2012/12/01(土)じらされた!

これまでわかってたこと
・CBTのレポートが4回に分けて掲載されます
・次回テストに関しての情報は4回目のレポートで発表します
・11/09、11/16、11/22とほぼ1週1回で3回レポートが掲載

ってことは?
11/30に4回目のレポートがあってその時に?
はよ!はよ!
てな感じで待ってたわけよ。

んで、ついに4回目のレポート掲載、今回は要望関連。
最後までみてみると・・・

>次週12月7日(金)には、オープンベータテスト開始日や実施概要について公式サイトで発表させていただく予定です。

ぎゃああまだ1週間待てというの?いやーん><


とりあえずわかったこと
・次回テストはCBT2や負荷テストではなく、オープンベータテスト
・今冬正式サービス開始が決定
・詳細は12月7日(金)16時発表予定

OBTならまあ、大きな不具合なければそのまま正式に行くってことだよね。
一応順調ということでいいのかなあ?
ラグとかちょっとは解消されたのかしら?

以下次号な感じ。



FEZは経験5倍らしい。だがしかし、基本3職全部Lv40…
001.jpg

だからってフェンサー!?

イベント時の捨て職は戦争が荒れる原因ですね、はい、ごめんなさい。
スタンにDD余裕です、はい、ごめんなさい。
見えないトコからバッシュとんできてんもん知らんがな。事故事故。
ナイスクソDDとお褒めの言葉、よせよ照れるぜ。
中の人の不具合みたいなもんです、はい、ごめんなさい。

まあ前線で味方の動きしっかり見てチャットで突っ込む余裕があるほどのエリート戦士達がいてくれるなら、別にうち一人分マイナスでも余裕で戦争勝てるんちゃうのん?と思うけど。

まあ、1,2回やったら今日はもういいやーってなる。
みっちりレベル上げってとこまではむりやわ。
使いもしない職あげてどーすんの?とは思うんやけどねえ。
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